أحدث الأخبار
  • 12:41 . السعودية تؤكد التزامها بدعم جهود السلام والاستقرار في اليمن... المزيد
  • 12:34 . حاملة طائرات بريطانية تقود قوة هجومية دولية بالمحيطين الهندي والهادي... المزيد
  • 12:19 . استطلاع: تراجع شعبية ترامب لأدنى مستوى منذ عودته للبيت الأبيض... المزيد
  • 12:18 . عبدالله بن زايد يبحث مع نظيره الباكستاني آفاق التعاون الثنائي والقضايا الإقليمية... المزيد
  • 11:32 . وحدة أبحاث الطاقة: تراجع صادرات الإمارات النفطية 4% في 2025... المزيد
  • 02:57 . اليوم آخر موعد لتقديم طلبات التظلم لنتائج الفصل الثاني... المزيد
  • 02:48 . عشرات القتلى في قصف مدفعي لقوات الدعم السريع على مدينة الفاشر... المزيد
  • 08:36 . استمرار حرب السودان يرفع سقف دعوات مقاطعة أبوظبي... المزيد
  • 07:21 . صحيفة: قرار حظر الزي الوطني على غير الإماراتيين لم يُطبق بعد... المزيد
  • 06:25 . اعتقالات وهدم منازل بالضفة الغربية وعشرات المستوطنين يقتحمون الأقصى... المزيد
  • 05:31 . وفاة بابا الفاتيكان "البابا" فرنسيس" عن 88 عاما... المزيد
  • 12:07 . "المركزي" يفرض عقوبة على بنك عامل في الدولة... المزيد
  • 10:37 . الحوثيون يعلنون مقتل 12 شخصا بغارة أمريكية على سوق في صنعاء... المزيد
  • 12:28 . السعودية تفتح باب العمرة للسوريين بعد 14 عاماً من التوقف... المزيد
  • 07:08 . الجيش الإسرائيلي يعلن اغتيال قيادي رفيع في حزب الله... المزيد
  • 06:34 . الإمارات تدين دعوات التحريض المتطرفة لتفجير المسجد الأقصى... المزيد

مليون شخص حَمّلوا برنامج "خليفة لتمكين الطلبة"

أبوظبي – الإمارات 71
تاريخ الخبر: 30-11--0001


جاوز تحميل الألعاب التوعوية الإلكترونية التي وفرها برنامج خليفة لتمكين الطلبة  المليون من موقعي سوقي" Applestoreأبل ستور" و"Googleplay" (جوجل بلاي).
وأثنى العقيد الدكتور إبراهيم الدبل، المنسق العام لبرنامج خليفة لتمكين الطلبة على الإقبال الكبير الذي حظيت به هذه الألعاب التوعوية من قبل الجمهور في مختلف أنحاء العالم.
وقال الدكتور الدبل "إن برنامج خليفة لتمكين الطلبة نجح في تعميم المضامين التربوية الوطنية المتعددة، من خلال الألعاب الثلاث، موضحا أن لعبة "البداير" تتضمن لعبة مدينة المعرفة، ولعبة رياضة الدراجات والسيارات، ولعبة مدينة الملاهي، ولعبة سباق الهجن، وتتضمن عدداً من المعارف والمعلومات والمهارات التي تؤطرها مضامين تربوية عدة، تعمل على تعزيز الوعي الوطني، والوقاية من الجريمة، مثل الجرائم الإلكترونية، والوقاية من التحرش الجنسي، وأضرار المخدرات، ومخاطر الألعاب النارية، إضافة إلى تنمية المهارات الشخصية، والمعارف الصحية مثل: أهمية النظافة والوقاية، وأسباب السرطان وغيرها من الأمراض الخطيرة، وكذلك الإسعافات الأولية، والحماية في المنزل".
كما تعمل هذه الألعاب بشكل عام على تعزيز مهارات المعرفة والانتباه والتركيز، والتعامل الإيجابي الفاعل مع الوسائل المرئية، وتنمية الذات ومهارات التفاعل والتواصل الاجتماعي، والتفوق الدراسي والبيئة وفن إدارة الوقت.
وأما لعبة سباق الهجن فتعد نموذجاً تعليمياً وإلكترونياً فريداً ، وتهدف إلى تعزيز الوعي الوطني من خلال الارتباط المعرفي بالمفردات الثقافية التراثية والتاريخية.
و يعد سباق الهجن أحد أهم أركانها، كما تسهم في نشر المضامين التربوية والثقافة الغذائية الصحية، وتدريب وتطوير المهارات الشخصية، ومهارات التفاعل والسلوك والتواصل الاجتماعي.
وأما لعبة "مدينة أقدر الذكية SmartAqdarCity"؛ لتعزيز الوعي الوطني والتراثي والتربوي والصحي، ومكافحة الجريمة، والانتقال من التعليم بالتلقين إلى التعلّم الذكي بالبحث الذاتي؛ والممارسة الفعلية النشطة، فضلاً عن التوعية ضد الإساءة وأضرار المخدرات، ومخاطر الألعاب النارية.